

| Επιστ. Υπεύθυνος |
|
|---|---|
| Συμμετέχοντα Μέλη ΔΕΠ |
|
| Τίτλος | Hellenic Chips Competence Centre (HCCC) |
| Φορέας Χρηματοδότησης | Το HCCC υποστηρίζεται από το Chips JU και τα μέλη του, και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση και την Ελληνική Κυβέρνηση μέσω του προγράμματος “Ανταγωνιστικότητα” |
| Προϋπολογισμός | 326.350,00 |
| Διάρκεια | 01/06/2025 – 31/05/2029 |
| Ιστοσελίδα | http://www.hccc.org.gr/ |
| Επιστ. Υπεύθυνος |
|
|---|---|
| Τίτλος | Αναλογικός Σχεδιασμός, Δοκιμές και Επαλήθευση |
| Φορέας Χρηματοδότησης | NanoZeta Technologies ltd. |
| Προϋπολογισμός | 271.400,00 |
| Διάρκεια | 26/01/2021 – 25/01/2028 |
| Επιστ. Υπεύθυνος |
|
|---|---|
| Τίτλος | DIGITAfrica: Towards a comprehensive pan-African research infrastructure in Digital Sciences |
| Φορέας Χρηματοδότησης | ΕΥΡΩΠΑΪΚΗ ΕΝΩΣΗ |
| Προϋπολογισμός | 123.125,00 |
| Διάρκεια | 16/12/2024 – 31/12/2027 |

| Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Μηχανικών Υπολογιστών | |
|---|---|
| |
| Τηλ. | +30 24210 74967, +30 24210 74934 |
| gece ΑΤ uth.gr | |
| Τηλ. Π.Μ.Σ. | +30 24210 74933 |
| e-mail Π.Μ.Σ. | pgsec ΑΤ uth.gr |
| Ιστοσελίδα | https://www.e-ce.uth.gr/contact-info/ |
Με τη συμμετοχή ερευνητών από διαφορετικές ευρωπαϊκές χώρες πραγματοποιήθηκε στις 18 Μαρτίου 2026, στο Πανεπιστήμιο του Ρέικιαβικ, η τελική εκδήλωση παρουσίασης αποτελεσμάτων του ευρωπαϊκού έργου Erasmus+ BuildAsNature: Serious Games for Building Resilience Through Nature-Based Solutions, με τη συνδιοργάνωση του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών του Πανεπιστημίου Θεσσαλίας και της ερευνητικής ομάδας Δημιουργικών Τεχνολογιών Μάθησης – Creative Technologies Learning Lab (http://ctll.e-ce.uth.gr).
Το έργο BuildAsNature επικεντρώθηκε στην ανάπτυξη ενός ψηφιακού μαθησιακού παιχνιδιού για φοιτητές της τριτοβάθμιας εκπαίδευσης, με στόχο την καλλιέργεια γνώσεων και δεξιοτήτων γύρω από τις λύσεις βασισμένες στη φύση. Μέσα από μια διαδραστική εμπειρία μάθησης, το παιχνίδι αναδεικνύει τρόπους αντιμετώπισης σύγχρονων προκλήσεων βιωσιμότητας, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στην υπεύθυνη διαχείριση του νερού και στη σημασία της συνεργασίας με τη φύση για ένα πιο βιώσιμο μέλλον.
Στην εκδήλωση συμμετείχαν 50 ερευνητές από τον χώρο της βιωσιμότητας και του σχεδιασμού μαθησιακών παιχνιδιών, οι οποίοι είχαν την ευκαιρία να παρακολουθήσουν επίδειξη του ψηφιακού παιχνιδιού που αναπτύχθηκε στο πλαίσιο του έργου. Παράλληλα, παρουσιάστηκαν καλές πρακτικές και σύγχρονες προσεγγίσεις από Ευρωπαίους ερευνητές εκτός της κοινοπραξίας, ενώ ακολούθησε δημιουργική συζήτηση για τον ρόλο των ψηφιακών παιχνιδιών στη μάθηση, την ευαισθητοποίηση και την ενίσχυση της περιβαλλοντικής υπευθυνότητας.
Το έργο υλοποιήθηκε από το Πανεπιστήμιο του Ρέικιαβικ (Ισλανδία), το Πανεπιστήμιο του Ταλίν (Εσθονία), την εταιρεία Virtual Campus (Πορτογαλία), το Πανεπιστήμιο του Ντόρτμουντ (Γερμανία) και το Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας, στο πλαίσιο μιας δυναμικής ευρωπαϊκής συνεργασίας για την προώθηση της καινοτομίας στην εκπαίδευση και της βιώσιμης ανάπτυξης.
Επιστημονικά υπεύθυνοι του έργου από το Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας είναι το μέλος ΕΔΙΠ του Τμήματος Ηλεκτρολόγων Μηχανικών και Μηχανικών Υπολογιστών κ. Χαρίκλεια Τσαλαπάτα και ο Ομότιμος Καθηγητής κ. Ηλίας Χούστης.